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📝题目
亚历克斯和李用几堆石子在做游戏。偶数堆石子排成一行,每堆都有正整数颗石子 piles[i] 。
游戏以谁手中的石子最多来决出胜负。石子的总数是奇数,所以没有平局。
亚历克斯和李轮流进行,亚历克斯先开始。 每回合,玩家从行的开始或结束处取走整堆石头。 这种情况一直持续到没有更多的石子堆为止,此时手中石子最多的玩家获胜。
假设亚历克斯和李都发挥出最佳水平,当亚历克斯赢得比赛时返回 true ,当李赢得比赛时返回 false 。
其中:
· 2 <= piles.length <= 500
· 1 <= piles[i] <= 500
示例:
输入:[5,3,4,5]
输出:true
解释:
亚历克斯先开始,只能拿前 5 颗或后 5 颗石子 。
假设他取了前 5 颗,这一行就变成了 [3,4,5] 。
如果李拿走前 3 颗,那么剩下的是 [4,5],亚历克斯拿走后 5 颗赢得 10 分。
如果李拿走后 5 颗,那么剩下的是 [3,4],亚历克斯拿走后 4 颗赢得 9 分。
这表明,取前 5 颗石子对亚历克斯来说是一个胜利的举动,所以我们返回 true 。
📝思路
想法一:数学推导法:因为是偶数个堆,所以两个人最后拿到的堆数是一样的,但是因为石头的数量是奇数,所以最后两人拿到的石头数量肯定是一个多一个少,且和为奇数,所以先手的人只要选择多的那种方式拿就行了,所以先手必赢💪。
想法二:动态规划。跟动态规划(一)第一道例题算是同源,这里使用二维数组dp[i][j]表示从第i堆石子到第j堆石子先手和后手的最大分数差。
🐣:(靠…我是想做dp问题的怎么老遇上数学问题🙃
📝题解
//想法一
bool stoneGame(vector<int>& piles) {
return true;
}
//想法二
bool stoneGame(vector<int>& piles) {
//dp[i][j]表示从i到j的最优分数差
int len = piles.size();
int dp[len][len];
for (int i = 0; i < len; ++i){
dp[i][i] = piles[i];
}
for (int length = 1; length <= len-1; ++length){
for (int left = 0; left <= len-length-1; ++left){
int right = left + length;
dp[left][right] = max(piles[left]-dp[left+1][right], piles[right]-dp[left][right-1]);
}
}
return dp[0][len-1] > 0;
}